Przejdź do głównej treści Przejdź do wyszukiwarki
Biblioteka Publiczna Miasta i Gminy w Bogatyni im. Polskich Noblistów

Projekt BLISKO

gamingowa bogatynia plakat

 

Gamingowa Bogatynia 

Miejska terenowa gra dla całej rodziny w ramach „Blisko”

 

W 2021 roku ruszył po raz pierwszy projekt „Blisko” realizowany przez Narodowe Centrum Kultury w ramach Rozwoju Czytelnictwa. Biblioteka w Bogatyni złożyła wniosek w pierwszej edycji i otrzymała finanse na wsparcie projektu ”Gamingowa Bogatynia”.

Do Narodowego Centrum Kultury wpłynęło ponad 12 tysięcy wniosków, z czego pozytywnie zostało rozpatrzonych 49, w tym na 27 miejscu znalazła się bogatyńska jednostka kultury — Biblioteka Publiczna w Bogatyni.

 

Dlaczego terenowa gra? 

 

Głównie dlatego, ponieważ terenowe gry miejskie stały się sposobem na poznawanie dziedzictwa kulturowego, integrację mieszkańców, a także dobrą zabawę edukacyjno-animacyjną dla każdego.

 

Każde miasto posiada swoją historię, mnóstwo ciekawostek, bogatą indywidualną infrastrukturę, które stanowią fabułę, doskonały materiał do stworzenia gry.

 

Wykorzystując potencjał naszego miasta młodzież ze Szkół Podstawowych, pod okiem profesjonalnych trenerów stworzy ciekawą grę terenową. W ramach projektu odbędzie się cykl szkoleń dla bibliotekarzy i partnerów projektu. Młodzież oraz członkowie lokalnych Stowarzyszeń wezmą udział w działaniach edukacyjno-animacyjnych. Przeprowadzone zostaną zabawy, quizy, pogadanki historyczne. Projekt będzie trwał do końca 2022 roku. Finałowe otwarcie miejskiej gry połączone z wydarzeniami z inicjatywy oddolnej nastąpi w czerwcu 2022 roku.

 

Film informacyjny o Projekcie Blisko

 

 

Działania w ramach projektu

Konferencja inauguracyjna - zaproszenie do partnerstwa.

Szkolenie: Od książki do serialu - aktrakcyjne formwy współpracy z młodzieżą.

Quiz dla młodzieży pt. "Czytam i oglądam" - dzialanie animacyjno-edukacyjne.

Konkurs: "Moja Mała Ojczyzna" - działanie animacyjno edukacyjne dla lokalnych stowarzyszeń.

Szkolenie: "Diagnoza lokalnej społeczności"

Ankieta - Badanie potrzeb Mieszkańców Miasta i Gminy Bogatynia  - Wyniki

Ewaluacja projektu i techniki badawcze.

Gamifikacja - grywalizacja działanie animacyjno-edukacyjne.

Dworzec Historyczny - Historia jak żywa w projekcie edukacyjno-animacyjnym.

Escaper Room - Międzyszkolne rozgrywki w Bibliotece projekt edukacyjno-animacyjny.

Procedura konkursowa.

Ogłaszamy  KONKURS na inicjatywy lokalne

Gra miejska - startujemy!