Storytelling i archetyp bohatera
Kolejne spotkanie w ramach Gamingowa Bogatynia - Game the city
Tworzenie fabuły na podstawie historii Bogatyni
29 marca, po raz kolejny drużyna, składająca się z uczniów szkół podstawowych spotkała się z trenerką Good Books, aby pracować nad terenową grą. Podczas warsztatów młodzież zapoznała się z podstawami narratologii. Trenerka zaprezentowała różne pojęcia potrzebne do tworzenia gry takie jak: łuk fabularny, podróż bohatera, opowieści paragrafowe. Uczniowie tworzyli główną postać, wymyślali jej wybory, układali ścieżki narracji. Wiedza zdobyta na szkoleniu pozwoliła uczniom na samodzielne przygotowanie poszczególnych motywów, wątków scenariusza oraz zadań wraz z wykorzystaniem elementów medialnych. Podczas zajęć każda z trzech grup, z epizodów i zagadek, tworzyła wstępny prototyp terenowej miejskiej gry, opartej na historii naszego miasta. Na kolejnym, już ostatnim spotkaniu z wszystkich zaproponowanych wątków wybrane zostaną te najatrakcyjniejsze i wspólnie stworzą docelową miejską rozgrywkę, w którą zaangażują się mieszkańcy Bogatyni.
"Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa
Narodowego, w ramach realizacji Narodowego Programu Rozwoju
Czytelnictwa 2.0 na lata 2021-2025"